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La RX 6900 XT es una tarjeta gráfica de gama alta, basada en arquitectura RDNA 2 con GPU Navi 21 XTX. Tiene 5120 sombreadores (shader units), 16 GB de memoria GDDR6 sobre un bus de 256 bits, una “Infinity Cache” de 128 MB para mejorar eficiencia de memoria, y su reloj máximo (“boost clock”) ronda los 2250 MHz. Estas especificaciones le dan un rendimiento bruto muy alto: su poder de cómputo en FP32 supera los 23 TFLOPS, y su ancho de banda de memoria útil (gracias a la Infinity Cache) le permite mover texturas pesadas y detalles gráficos exigentes con fluidez.
En la práctica, la 6900 XT rinde excelente en resoluciones 1440p y 4K: en rasterización tradicional (sin ray tracing) puede mantener FPS muy elevados aun con configuraciones gráficas altas o ultra — ideal si querés gráficos detallados y mundos exigentes. Gracias a su gran memoria y potencia, aguanta bien juegos modernos con texturas pesadas y demanda alta de GPU; además su VRAM generosa le da un margen relativamente “a prueba de futuro”. Donde decae un poco es en ray tracing pesado: comparado con algunas GPUs de la competencia, el rendimiento con RT activo es más limitado — en esos casos conviene moderar efectos o usar técnicas de escalado si el juego lo permite.